效劳器将于年6月9日(周三)2:00~5:00实行停服维持革新,特意主公送上相干革新音信:

武将调换:

1、SP袁绍:每回合发射2-3次调换为每回合发射2次,有50%概率(受武力影响)额外发射1次。

战法调换:

1、大戟士

原战法:将枪兵进阶为桀骜不驯的大戟士:我军整个实行通常攻打时有35%概率对其余敌军单体形成兵刃迫害(迫害率61%→%);若张郃统辖,则带动概率提升为40%。

调换为:将枪兵进阶为桀骜不驯的大戟士:我军整个武力提升7→14,实行通常攻打时,有35%概率对随机敌军单体形成兵刃迫害(迫害率61%→%);若张郃统辖,则带动概率提升为40%。

2、抚辑军民:形成的迫害增加及遭到的迫害增加由13%→26%调换为12%→24%。

3、草船借箭:遭到迫害时回答军力的触发概率由40%→80%调换为35%→70%。

4、武锋阵:奇数回合诊疗率由89%→%调换为92%→%,偶数回合迫害提升由7%→14%调换为7.5%→15%。

1、添加了战报中俘虏状况的音信显示。2、优化了小舆图观察标识的显示结果。3、优化了星夜形式下沙盘格子的美术结果。

1、修理城池内武将相易后,队伍出城反常触发战损显示的题目。注视事件:

维持进程中,士气、行军状况、修筑制作状况、攻克/屯田/观察/扫荡/战乱/免战/秘策等状况会苏息不会革新状况;城内征兵、城建队伍、资本延长、闭城、铸造、驯马、膂力、练兵、经久、招募光阴不受影响。维持光阴会凭借实践维持进度提早或延后。

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